Nvidia je nedavno objavio patent koji pokazuje da radi na AI čatbotu koji bi mogao učiniti bržim i lakšim optimizaciju PC igara za programere. Čatbot bi bio sposoban da prima upite na jednostavnom engleskom jeziku pre nego što pokrene dijagnostiku na osnovu specifičnog problema. PC igrači dobro znaju uticaj loše optimizacije na igre.
Iako postoje alati koji pomažu programerima da identifikuju probleme i reše ih, oni zahtevaju stručno znanje za korišćenje. Takođe zahtevaju vreme, što programeri retko imaju, posebno kako se bliže datumu objavljivanja igre. Patent, koji je prvi primetio Patentlyze, može pomoći.
On prikazuje interfejs sličan čatbotu u kojem bi programeri mogli da opišu problem koji vide. Mogli bi to da urade koristeći normalan jezik, što omogućava čak i relativno neiskusnim programerima da koriste ovaj alat. Primeri pitanja koja patent navode uključuju „Što uzrokuje mikro-zagušenje tokom preseka kamere?“ i „Zašto se vrijeme kadra naglo povećava kada se u vidno polju pojave refleksije sa ray tracingom?“.
Nakon što se postavi pitanje, AI bi napisao dijagnostički kod specifičan za problem, automatski ga pokrenuo na GPU-u i dao rezultate za interpretaciju.

