NVIDIA DLSS 5 tehnologija neuralnog renderovanja nedavno je dodata u neoficijalnu PC verziju igre "Super Smash Bros DX" poznatu kao "Melee Unlocked 0.6.61", a rezultati su iznenadili. Melee Unlocked je besplatni projekat originalnog Windows porta koji statički prekompajluje originalni PowerPC kod u C++ i koristi D3D12 renderer. Osim DLSS 5, podržava i funkcije kao što su otključani frejm rate, rollback mrežne borbe i HD paket materijala.
DLSS 5 neuralno renderovanje najbolje funkcioniše u realističnim igrama, dok u stilizovanim crtanim igrama obično daje loše rezultate, pa čini i uništava originalni umetnički stil. Međutim, ovaj eksperiment je pokazao različite rezultate. Sa prikazanim slikama, vidimo da se prilikom uključivanja DLSS 5, ukupna tonacija igre postaje znatno tamnija, opada zasićenost boja i pojavljuje se određena šum.
Međutim, modeli likova i detalji scene zadržavaju originalnu prepoznatljivost. Ova eksperimentalna verzija pruža opcije podešavanja unutar igre, gde igrači ručno mogu podesiti intenzitet neuralnog renderovanja, površinske detalje, osvetljenje i tonalne parametre, što olakšava pronalaženje ravnoteže u stilizovanim igrama. Važno je napomenuti da je ovo više tehnički eksperiment.
Programeri kažu da bi ih malo ko igrao ovim načinom, ali eksperiment i dalje interesantan i pokazuje da neuralno renderovanje ima prostor za istraživanje u stilizovanim starijim igrama.

