Google imao odličan, ali i loš treći kvartal

Alphabet je objavio finansijske rezultate za treći kvartal 2026. godine, pokazujući mešane performanse u različitim segmentima poslovanja.

Anja Živić
Anja Živić
Google imao odličan, ali i loš treći kvartal
Foto: Photo byPawel CzerwinskionUnsplash

Google je objavio finansijske rezultate za treći kvartal 2026. godine, koji su pokazali značajnu varijaciju u performansama različitih delova kompanije. Dok je pretraga i oglasi ostala snaga kompanije, neki novi projekti suočili su se sa izazovima.

U trećem kvartalu, Google je ostvario prihode od 82,5 milijardi dolara, što je predstavljalo rast od 12% u odnosu na isti period prošle godine. Međutim, ovo je bio niže od očekivanja analitičara koji su predviđali rast od 15%. Glavni pokretači rasta bili su YouTube i Google Cloud, koji su oba zabeležili značajan napredak.

S druge strane, divizija za autonomna vozila Waymo nastavila je da gubi novac, a projekti u oblasti umetne inteligencije suočili su se sa poteškoćama u komercijalizaciji. Iako je Google uložio ogromna sredstva u AI, povraćaj na te investicije još uvek nije očekivan u narednom kvartalu.

Komentari

Prijavite se da biste ostavili komentar

Prijavi se

Učitavanje komentara...

Sledeći članak · 1 / 149

Nintendov glavni dobavljač kartridža napušt ROM posao

Najveći dobavljač kartridža za Nintendo Switch napuštaje proizvodnju ROM čipova, što bi moglo biti loše vesti za ljubitelje fizičkih medija.

Anja Živić
Anja Živić
Nintendov glavni dobavljač kartridža napušt ROM posao

Najveći dobavljač kartridža za Nintendo Switch napuštaje posao proizvodnje ROM čipova, što predstavlja značajan udarac za one koji preferiraju fizičke kopije igara. Ova odluka može dovesti do povećanja troškova i eventualnog ograničenja ponude igara na fizičkim medijima. Proizvođač koji je bio ključni partner Nintenda u snabdevanju kartridžama za njihovu hibridnu konzolu odlučio je da se povuče iz ROM posla zbog teških finansijskih izazova i promene tržišnih prioriteta.

Ovo dolazi u vreme kada se tržište igara sve više okreće digitalnoj distribuciji. Stručnjaci veruju da ova promena može uticati na buduće Nintendove projekte, moguće usporavajući razvoj novih hardverskih inovacija. Iako Nintendo još uvek ima druge dobavljače, gubitak ključnog partnera može dovesti ka kašnjenjima i povećanom trošku proizvodnje.

Komentari

Prijavite se da biste ostavili komentar

Prijavi se

Učitavanje komentara...

Sledeći članak · 2 / 149

Ankerov eufy Window Camera E10 - nadgleda vanjski prostor kroz staklo

Ankerov eufy Window Camera E10 novi je bezbednosni uređaj koji se lepi na staklo iznutra i omogućava nadgledanje spoljašnjeg prostora bez bušenja i mesečnih naknada.

Anja Živić
Anja Živić
Ankerov eufy Window Camera E10 - nadgleda vanjski prostor kroz staklo
Foto: Eufy / Amazon

Ankerov eufy Window Camera E10 predstavlja inovativno rešenje za bezbednost kuća i poslovnih prostora. Ovaj kameri se može jednostavno pričvrstiti na staklo iznutra, čime se izbegava potreba za bušenjem i instalacijom na vanjskoj strani zgrade. Camera poseduje sočivo koje je nagnuto prema dole, kao i nalepke protiv sjaja koje osiguravaju jasne slike bez refleksa.

Cena ovog uređaja iznosi 79,99 dolara, a što je posebno važno, ne zahteva mesečne pretplate, što je sve češći trend na tržištu bezbednosnih kamera. Eufy Window Camera E10 pruža jednostavan i efikasan način za nadgledanje okoline bez komplikovane instalacije. Njeno postavljanje ne zahteva stručnu pomoć, a korisnici je mogu brzo montirati i koristiti odmah nakon kupovine.

Komentari

Prijavite se da biste ostavili komentar

Prijavi se

Učitavanje komentara...

Sledeći članak · 3 / 149

Nintendo Switch 2: Fizičke igre postaju luksuz

Nintendo Switch 2 donosi nove izazove, gde fizičke igre mogu postati pravi luksuz zbog ograničenja kapaciteta karata.

Anja Živić
Anja Živić
Nintendo Switch 2: Fizičke igre postaju luksuz
Foto: Photo byKamil SwitalskionUnsplash

Nintendo priprema sledeću generaciju konzole, Switch 2, koja donosi nove tehnološke mogućnosti, ali i izazove. Jedan od najvećih problema je ograničenje kapaciteta igračkih karata, što bi moglo dovesti do situacije u kojoj će fizičke kopije igara biti prava retkost. Stručnjaci tvrde da će kapacitet karata za Switch 2 biti znatno veći nego kod prethodne generacije, ali i dalje nedovoljan za moderne videoigre koje zahtevaju gigabajte prostora.

Ovo bi moglo dovesti do toga da mnogi izdavači odluče da ne objavljuju fizičke kopije svojih igara, ili da ih objave u limitiranom izdanju. Posledice ovoga bi mogle biti značajne za kolekcionare i ljubitelje fizičkih medija. U budućnosti, posedovanje fizičke kopije igre može postati statusni simbol, slično kao posedovanje vinilne ploče u doba digitalne muzike.

Ovo bi moglo dovesti do povećanja cena fizičkih igara i njihovog pretvaranja u pravi luksuz.

Komentari

Prijavite se da biste ostavili komentar

Prijavi se

Učitavanje komentara...

Učitavamo sledeće članke