Microsoft patentira sistem za oglašavanje u igrama bez prekida igranja

Microsoft je patentirao sistem koji u pauzama igrica prikazuje oglase, a gledanje reklama donosi dodatno vreme bez reklama.

Redakcija Tehnoradar
Microsoft patentira sistem za oglašavanje u igrama bez prekida igranja
Foto: Photo byMatthew ManuelonUnsplash

Više igrica koristi besplatni model igre, a Microsoft gradi sisteme dizajnirane za isporuku oglama bez prekida igara. Sistem će prvo dati igračima određeno vreme bez oglama, koje se može računati na osnovu vremena ili napretka u igri, kao što su nivoi i borbe. Kada ovo istekne, kompanija će otvoriti prozor i kratko prikazati "promovisani sadržaj".

Međutim, ovaj sistem neće prikazivati oglase bez razloga. Umesto toga, radi sa motorom igre tako da će se pojavljivati samo tokom pauza, kao nakon borbe sa šefom, na kraju cutscenea, dok se učitava novi nivo, kada završite zadatak ili kada otvorite meni. Dok se prikazuje oglas, igra ulazi u stanje mračnog zaključka kako bi se osiguralo da napredak igrača ne bude poremećen.

Nakon što završite gledanje oglasa, resetuje se vreme bez oglama, omogućavajući igračima da igruju još jedan krug bez distrakcija. Patentna prijava opisuje ga kao "sistem za upravljanje sadržajem" i da bi mogao dobiti događaj okidača za promovisani sadržaj delimično na osnovu igre, suspendovati interakciju korisnika sa igrom na osnovu događaja okidača za promovisani sadržaj, dobiti promovisani audiovizuelni sadržaj i prikazati ga korisniku, započeti interakciju korisnika sa igrom i uspostaviti "kredit delimično zasnovan na promovisanom audiovizuelnom sadržaju, pri čemu kredit odlaže suspenziju interakcije korisnika sa interaktivnim softverskim aplikacijom tokom trajanja kredita." Iako je ovo još uvek patentna prijava i nije čak jasno da li je ovo implementirano u stvarnim igrama, to pokazuje šta Microsoft razmatra za monetizaciju besplatnih igara. Videli smo slične poteze sa Xbox Cloud Gamingom, gde kompanija eksperimentira sa besplatnim nivoom podržanim oglašavanjem za ovu uslugu oblak-igre.

Komentari

Prijavite se da biste ostavili komentar

Prijavi se

Učitavanje komentara...

Sledeći članak · 1 / 150

Meta predsednik o izgradnji data centara: Izvan SAD-a će biti teže

Predsednik Mete izrazio je zabrinutost oko izgradnje data centara izvan SAD-a, navodeći da će to biti izazovnije nakon nedavnih izbornih rezultata.

Anja Živić
Anja Živić
Meta predsednik o izgradnji data centara: Izvan SAD-a će biti teže
Foto: Photo byWinston ChenonUnsplash

Meta predsednik nedavno je komentarisao izgradnju data centara, ističući da će izvan Sjedinjenih Američkih Država biti znatno teže. Ovaj stav dolazi u kontekstu nedavnih izbornih rezultata koji su mogli uticati na kompanijine strateške planove. U svom izlaganju, predsednik Mete postavio je pitanje "Da li treba graditi izvan SAD-a?", čime je indirekno ukazao na potencijalne prepreke koje se javljaju u inostranstvu.

Ovo uključuje regulatorne zahteve, političke faktore i infrastrukturne izazove koji mogu otežati razvoj globalne mreže data centara. Meta, kao jedna od vodećih tehnoloških kompanija, kontinuirano radi na širenju svoje infrastrukture kako bi podržala rastuće potrebe za obradom podataka i veštačkom inteligencijom. Izgradnja data centara ključna je za ove ciljeve, ali predstavlja značajne finansijske i logističke izazove, pogotovo u međunarodnim okvirima.

Analitičari tvrde da ovaj stav predstavlja promenu u pristupu globalizaciji za velike tehnološke kompanije, koje sve više razmatraju lokalne uslove i političke faktore pri donošenju odluka o investicijama u infrastrukturu.

Komentari

Prijavite se da biste ostavili komentar

Prijavi se

Učitavanje komentara...

Sledeći članak · 2 / 150

Prodaje Switch 2 pale za 40% nakon povećanja cena

Nakon što je Nintendo povećao cenu konzole Switch 2, njene prodaje su pale gotovo 40%, iako je kompanija ostvarila veći profit.

Anja Živić
Anja Živić
Prodaje Switch 2 pale za 40% nakon povećanja cena
Foto: Photo byErik McleanonUnsplash

Nintendo je objavio da su prodaje njihove nove konzole Switch 2 pale gotovo 40% nakon što je kompanija odlučila da poveća cenu uređaja. Ova odluka, iako je dovela do povećanja ukupnog profita kompanije, izazvala je negativan odgovor na tržištu. Analitičari tvrde da je ovo primer klasičnog tržišnog balansa između povećanja cijena i zadržavanja kupaca.

Dok je Nintendo uspio povećati profit po prodanom uređaju, ukupan broj prodanih konzola značajno je opao, što može imati dugoročne posljedice za tržište videoigara. Switch 2, očekivani nasljednik izuzetno popularne konzole Switch, predstavljen je početkom ove godine sa mnogim novim funkcijama i poboljšanjima. Međutim, povećanje cijena od oko 15% u odnosu na prethodnu generaciju dovelo je do smanjenja potražnje, posebno među kupcima sa ograničenim budžetom.

Komentari

Prijavite se da biste ostavili komentar

Prijavi se

Učitavanje komentara...

Sledeći članak · 3 / 150

Huawei dozvoljava instalaciju aplikacija izvan prodavnice za HarmonyOS računare

Kompanija Huawei je potvrdila da će njihovi računari sa HarmonyOS operativnim sistemom omogućiti instalaciju aplikacija izvan zvanične prodavnice već ove godine.

Anja Živić
Anja Živić
Huawei dozvoljava instalaciju aplikacija izvan prodavnice za HarmonyOS računare

Huawei je potvrdio da će njihovi računari sa HarmonyOS operativnim sistemom omogućiti instalaciju aplikacija izvan zvanične prodavnice već ove godine. Kompanija je saopštila ovu vest tokom HarmonyOS Office Industry Summit 2026. i objasnila kako će ova mogućnost unaprediti korisničko iskustvo.

Zhu Dongdong, predsednik Huawei PC i Tablet proizvodne linije, naveo je da će HarmonyOS računari omogućiti instalaciju aplikacija izvan prodavnice ove godine. Ova funkcionalnost će korisnicima omogućiti instalaciju aplikacija sa bilo kog bezbednog izvora na svojim računarima. Instalacija aplikacija izvan prodavnice (sideloading) odnosi se na postupak ugradnje aplikacija na telefon ili tablet sa spoljnih izvora umesto sa zvanične prodavnice aplikacija.

Korisnici obično preuzru sirovu instalacionu datoteku, na primer APK, direktno sa veb sajta ili je prenose sa drugog uređaja. Ova mogućnost je korisna u situacijama kertaine aplikacije nisu dostupne u prodavnici aplikacija uređaja. Iako Android podržava jednostavnu instalaciju putem APK datoteka, Apple ograničava ovu mogućnost iz bezbednosnih razloga i zahteva sertifikaciju programera, alternativne prodavnice aplikacija, specijalne alate kao što je Sideloadly i druge.

Prošle godine Huawei je najavio da će HarmonyOS računari u budućnosti podržavati instalaciju aplikacija izvan prodavnice, ali nije otkrio precizan vremenski okvir. Sada je kompanija spremna da uvede ovu funkcionalnost u svoje računare sa sopstvenim operativnim sistemom. Međutim, važno je napomenuti da instalacija aplikacija izvan prodavnice nosi rizike.

Ugradnja aplikacija van zvanične prodavnice otvara vrata za malware i bezbednosne prijetnje. Takođe, takvi postupci često dovode do retkih ažuriranja aplikacija i problema sa stabilnošću uređaja. Iako je Huawei naveo da će HarmonyOS računari podržavati bezbedne zadatke instalacije aplikacija izvan prodavnice, koristiće bezbedan mehanizam koji može u većoj meri izbeći zloupotrebe privatnosti.

Zhu je naveo da instalacija aplikacija izvan prodavnice na HarmonyOS računarima neće delovati kao jednostavan portal za ugradnju, već kao usluga koja korisnicima pruža fleksibilnije, bezbednije i bezprekorne metode ugradnje aplikacija. Ova mogućnost će takođe omogućiti programerima efikasnu distribuciju aplikacija kroz različite slučajeve korišćenja.

Komentari

Prijavite se da biste ostavili komentar

Prijavi se

Učitavanje komentara...

Učitavamo sledeće članke