Rezultat M6 Pro čipa na Geekbenchu je verovatno lažan

Navodni rezultati M6 Pro čipa na Geekbenchu su se pojavili ove nedelje, ali stručnjaci veruju da su lažni.

Redakcija Tehnoradar
Rezultat M6 Pro čipa na Geekbenchu je verovatno lažan
Foto: Photo byRevendoonUnsplash

Ove nedelje se pojavio navodni rezultat za neobjavljeni M6 Pro čip na Geekbenchu, međutim verovatno je reč o lažnom podатку. Kreator Geekbencha, John Poole, obavestio je MacRumors da je otkrio "internske neslaganja" koja ga navode na verovanje da rezultat M6 Pro možda nije legitiman. Prethodno je Mark Gurman iz Bloomberga izveštavao da Apple planira da potpuno izostane M6 Pro i M6 Max čipove.

Ovo dodatno pojačava sumnje u autentičnost nedavno objavljenih benchmark rezultata. Čak i ako su rezultati lažni, interesovanje za buduće Apple čipove pokazuje da tržište očekuje nove nadogradnje u kompanijinoj liniji procesora.

Komentari

Prijavite se da biste ostavili komentar

Prijavi se

Učitavanje komentara...

Sledeći članak · 1 / 149

CD Projekt Red objašnjava prelazak na Unreal Engine 5 za The Witcher 4

CD Projekt Red objašnjava zašto je za The Witcher 4 napustio vlastiti REDengine i prešao na Unreal Engine 5, navodeći da problematičan lansiraj Cyberpunk 2077 nije bio razlog.

Redakcija Tehnoradar
CD Projekt Red objašnjava prelazak na Unreal Engine 5 za The Witcher 4
Foto: Photo byKasun AsankaonUnsplash

CD Projekt Red je objavio da će njihova igra The Witcher 4 biti razvijena na Unreal Engine 5 umesto na vlastitom REDengine-u. Izvršni direktor kompanije, Michał Nowakowski, objasnio je da odluka nije bila direktna posledica problema sa lansiranjem Cyberpunk 2077. On je naveo da ideja da je REDengine uzrok problema sa Cyberpunkom pogrešna pretpostavka.

Nowakowski je otkrio da je prebacivanje na Unreal Engine 5 usledilo nakon prvog pogleda na tehničku demonstraciju The Matrix Awakens koju je napravila kompanija Epic. Prema njegovim rečima, ključno pitanje bilo je da li je UE5 spreman za igre kakve oni prave. Ovo je dovelo do strateške saradnje sa kompanijom Epic.

CD Projekt Red je takođe potvrdio da će svi budući projekti koristiti Unreal Engine 5, što ukazuje na značajnu promenu u njihovom razvoju igara.

Komentari

Prijavite se da biste ostavili komentar

Prijavi se

Učitavanje komentara...

Sledeći članak · 2 / 149

Kako da blokirate i deblokirate broj na Android telefonu

Neželjani pozivi i poruke su deo savremenog života, ali možete blokirati i deblokirati brojeve koji se ponavljaju.

Redakcija Tehnoradar
Kako da blokirate i deblokirate broj na Android telefonu
Foto: Photo byJay OpenianoonUnsplash

U današnjem digitalnom dobu, neželjani pozivi i poruke su postali čest problem za mnoge korisne mobilnih uređaja. Android operativni sistem nudi jednostavne funkcije za blokiranje neželjenih kontakata, što korisnicima pruža mir od neprestanih iritantnih poziva i poruka. Proces blokiranja broja na Android telefonu je prilično jednostavan.

U većini modernih Android uređaja, možete otići u kontakt listu, pronaći željeni broj, pritisuti dugme za opcije i izabrati opciju "Blokiraj". Nakon potvrde, taj broj više neće moći da vas kontaktira putem poziva ili SMS poruka. Ukoliko promenite mišljenje i želite deblokirati prethodno blokirani broj, proces je takođe jednostavan.

Potrebno je ponovo otvoriti kontakt listu, pronaći blokirani broj, pritisuti opcije i izabrati "Deblokiraj". Takođe, mnogi Android modeli omogućavaju upravljanje blokiranim brojevima kroz podešavanja telefona, gde možete videti listu svih blokiranih kontakata i lako ih deblokirati. Važno je napomenuti da blokiranje broja ne sprečava slanje poruka putem aplikacija za instant poruke kao što su WhatsApp ili Viber, osim ako ne postoji posebna opcija za blokiranje unutar tih aplikacija.

Takođe, neki stariji modeli Android uređaja mogu imati malo drugačiji interfejs za blokiranje brojeva, ali osnovni principi su uglavnom isti.

Komentari

Prijavite se da biste ostavili komentar

Prijavi se

Učitavanje komentara...

Sledeći članak · 3 / 149

NASA planira jolet 10 letova Boeingovim Starlinerom nakon incidenta

NASA pregovara sa Boeingom o izvršenju najmanje 10 novih misija sa Starlinerom, nakon što je let 2024. godine ostavio astronaute u svemiru više od devet meseci.

Redakcija Tehnoradar
NASA planira jolet 10 letova Boeingovim Starlinerom nakon incidenta
Foto: Photo bySpaceXonUnsplash

Nakon incidenta 2024. godine kada je Boeingov Starliner ostavio astronaute u svemiru više od devet meseci, NASA sada pregovara sa kompanijom da letelica izvrši najmanje 10 novih misija u narednih nekoliko godina. Ovo potvrđuje da NASA želi zadržati Boeing kao partnera zajedno sa SpaceX-om za američke svemirske letove.

Prema izveštajima, NASA je sa Boeingom razgovarala o planovima koji uključuju izvršenje najmanje 10 novih misija u narednih nekoliko godina. Boeingov predstavnik je izjavio da će kompanija nastaviti da podržava NASA-in program komercijalnih svemirskih letova i da očekuje izvršenje sledeće misije prema zahtevima agencije. Godine 2014, NASA je izabrala Boeing i SpaceX za razvoj svemirskih brodova koji bi prevozili astronaute do svemirske stanice.

Ovaj projekat je pokrenut kako bi se obnovila stabilna sposobnost američkih lansiranja astronauta nakon penzionisanja航天飞机а. Iako je Starliner imao problema tokom testnog leta 2024. godine, NASA želi da zadrži Boeing kao ključnog partnera u svojim svemirskim misijama.

Komentari

Prijavite se da biste ostavili komentar

Prijavi se

Učitavanje komentara...

Reklama · Sponzorisano

Mesto za integraciju. Kontaktirajte redakciju da biste ovde postavili svoj oglas.

Postavi oglas →
Učitavamo sledeće članke