Snapchat razmatra ograničenje vremena za adolescente

Evans Spiegel, direktor kompanije Snap, izjavio je da je Snapchat otvoren za uvođenje dnevnog ograničenja vremena za adolescente, pod pritiskom društvenih platformi da usvoje strože mere zaštite mlađih korisnika.

Redakcija Tehnoradar
Snapchat razmatra ograničenje vremena za adolescente
Foto: Photo bySouvik BanerjeeonUnsplash

Evans Spiegel, direktor kompanije Snap koja stoji iza popularne aplikacije Snapchat, potvrdio je da razmatra uvođenje dnevnih ograničenja vremena za adolescente. Ova izjava dolazi u trenutku kada sve više društvenih platformi suočava sa pritiskom da uvedu strože mere zaštite mlađih korisnika. Spiegel je naveo da je Snapchat otvoren za takve promene, ističući da je zaštita mladih korisnika prioritet.

Ovo predstavlja značajan pomak u odnosu na ranije stavke kompanije koja je tradicionalno promovisala slobodu i kreativnost bez ograničenja. Stručnjaci smatraju da bi ovo moglo biti početak nove ere u regulaciji društvenih mreža, gde će kompanije aktivno raditi na smanjenju negativnih uticaja prekomerne upotrebe tehnologije, posebno kod mladih korisnika. Mnoge studije ukazuju na negativne efekte prekomernog korišćenja društvenih mreža na mentalno zdravlje adolescenata.

Još uvek nije poznato kakva bi ta ograničenja mogla biti, niti kada bi mogla biti implementirana. Međutim, činjenica da jedna od vodećih društvenih platformi razmatra takve mere ukazuje na sve veću svest o problemu prekomerne upotrebe digitalnih tehnologija.

Komentari

Prijavite se da biste ostavili komentar

Prijavi se

Učitavanje komentara...

Sledeći članak · 1 / 149

Nova kamera za Huawei Mate 90 seriju sa LOFIC 3.0 tehnologijom

Nova curenja otkrivaju da Huawei Mate 90 serija koristi nove SmartSens LOFIC 3.0 senzore za glavnu i zoom kameru, sa značajnim poboljšanjem u snimanju u uslovima slabe osvetljenosti.

Redakcija Tehnoradar
Nova kamera za Huawei Mate 90 seriju sa LOFIC 3.0 tehnologijom
Foto: Photo byGeorgiy LyaminonUnsplash

Huawei priprema noju generiju svojih flagmanskih uređaja, a najnovija curenja otkrivaju detalje o kamerama koje će se pojaviti u Mate 90 seriji. Očekuje se da će ovi uređaji koristiti nove SmartSens LOFIC 3.0 senzore koji obezbeđivaju značajno poboljšanje u snimanju u uslovima slabe osvetljenosti. Glavna kamera će dostupna u dve verzije: 50MP 1/1.56-inch SC575XS i 50MP 1/1.28-inch SC595XS.

Oba senzora podržavaju SmartSens-ovu sledeću generaciju LOFIC tehnologije 3.0, koja je izrađena na 22nm procesu proizvodnje i pruža visok dinamički opseg od 111 dB, što značajno poboljšava performanse u uslovima slabe osvetljenosti. Model Mate 90 Pro Max biće prvi telefon sa SmartSens-ovim prvim 200MP senzorom - SCC85XS, koji je izrađen potpuno po kineskom dizajnu i procesu razvoja za masovnu proizvodnju. Ova kamera podržava 4x bezgubitno zumiranje sa dinamičkim opsegom od 83dB i ultra visoko definisano 4K video snimanje sa 120 frejmova u sekundi.

Ova curenja takođe ukazuju na Huawei-ovu strategiju korišćenja komponenti proizvedenih u Kini za svoje flagmanske uređaje, umesto stranih delova, što predstavlja važan korak u nezavisnosti njihove opreme.

Komentari

Prijavite se da biste ostavili komentar

Prijavi se

Učitavanje komentara...

Sledeći članak · 2 / 149

Philips Hue Bridge Pro podiže cenu zbog globalnog nedostatka komponenti

Popularni pametni hub Philips Hue Bridge Pro značajno je podigao cenu u Americi i Evropi, uz objašnjenje da je uzrok globalni nedostatak komponenti.

Redakcija Tehnoradar
Philips Hue Bridge Pro podiže cenu zbog globalnog nedostatka komponenti
Foto: Photo byFajrul IslamonUnsplash

Globalni nedostatak komponenti već je teško pogodio tehnološku industriju. Kao rezultat toga, već smo videli povećanje cena na pametnim telefonima, računarima, igraćim konzolama i nekoliko drugih segmenata. Sada se čini da popularni pametni kućni proizvodi nisu izuzetak, budući da se Philips Hue Bridge Pro suočava sličnom sudbinom.

Brz pogled na stranicu Philips Hue-a pokazuje cenu od 139,99 dolara za Bridge Pro, što je porast od 40 dolara u odnosu na cenu dana lansiranja pametnog huba. Slično, i Amazon-ova lista također odražava istu cenu od 139,99 dolara, što ukazuje da je ažurirana civa aktivna svuda. Međutim, korisnici u Evropi doživljavaju još strmiji porast cena za ovaj pametni kućni hub.

Takođe, Evropa vidi i više cene na drugim Philips Hue proizvodima, kao što su pamtive svetleće trake. Ovaj trend povećanja cena verovatno će nastati i na drugim tržištima u narednom periodu.

Komentari

Prijavite se da biste ostavili komentar

Prijavi se

Učitavanje komentara...

Sledeći članak · 3 / 149

Microsoft ukida napredno isporuka shadera za PC razvojne timove

Microsoft je objavio da ukida Advanced Shader Delivery za sve PC razvojne timove, omogućavajući ručno izgradnju paketa kako bi se eliminirali kašnjenja u kompilaciji.

Redakcija Tehnoradar
Microsoft ukida napredno isporuka shadera za PC razvojne timove
Foto: Photo byMarcus UrbenzonUnsplash

Microsoft je donosio odluku o ukidanju Advanced Shader Delivery mehanizma za sve PC razvojne timove. Ova promena omogućava programerima da izgrade pakete ručno ili putem D3DCONFIG koraka, čime se eliminišu kašnjenja prouzrokovana kompilacijom shadera. Ova promena značajno utiče na desetine igara dostupnih kroz Xbox App, smanjujući vreme potrebno za pokretanje igre i poboljšavajući ukupno iskustvo korisnika.

Programeri će sada imati veću kontrolu nad procesom izgradnje svojih aplikacija, što im omogućava prilagođavanje specifičnim potrebama svojih projekata. Advanced Shader Delivery mehanizam je bio dizajniran da optimizuje proces učitavanja igara putem pred-kompilacije shadera, ali se sada Microsoft okreće ka jednostavnijem pristupu. Ova promena ukazuje na strategiju pojednostavnjavanja razvojnog procesa i smanjenja zavisnosti od automatskih optimizacionih tehnologija.

Analitičari veruju da ova odluka može dovesti do bržeg razvoja igara, jer programeri neće morati da čekaju na automatsku optimizaciju shadera. Međutim, ovo zahteva više ruknog rada od strane razvojnih timova, što može uticati na vreme izlaska igara na tržište. Korisnici će verovatno primetiti brže učitavanje igara nakon ažuriranja, jer će shaderi biti optimizovani direktno od strane programera, umesto kroz Microsoft-ov sistem automatske isporuke.

Komentari

Prijavite se da biste ostavili komentar

Prijavi se

Učitavanje komentara...

Reklama · Sponzorisano

Mesto za integraciju. Kontaktirajte redakciju da biste ovde postavili svoj oglas.

Postavi oglas →
Učitavamo sledeće članke